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Saison 2 · Automne 2026 · 22 articles

Règlement

Le règlement officiel de chaque saison : format, qualifications, cashprize, conduite et sanctions. Chaque équipe inscrite l'accepte.

19 septembre – 25 octobreDates12Équipes en ligueBo3Fearless en ligue1 000 €Cashprize
Article 1

ACCEPTATION DU RÈGLEMENT & ToS RIOT GAMES

En t'inscrivant à ce tournoi, tu reconnais et acceptes de respecter ce règlement ainsi que les Conditions d'utilisation de Riot Games.

Les administrateurs se réservent le droit d'interpréter et d'appliquer ce règlement à leur propre discrétion. Ce règlement sert de référence et peut être adapté si nécessaire ; réfère-toi toujours à la dernière version publiée par l'organisateur.

Chaque joueur doit rejoindre le Discord officiel discord.gg/wcl pour participer à l'événement.

Article 2

CRITÈRES D'ÉLIGIBILITÉ

Âge minimum

Pour participer en tant que joueur, il faut avoir 16 ans ou plus à la date de début du tournoi. Pour être éligible à un prix, il faut avoir 18 ans ou plus à la date de début du tournoi, ou fournir une autorisation parentale aux administrateurs.

Équipes multiples

Un joueur ne peut être inscrit que dans une seule équipe à tout moment de la compétition. Le non-respect de cette règle peut entraîner la disqualification du joueur et/ou de l'équipe.

Une structure ne peut être représentée que par une seule équipe à la fois. Si une structure possède plusieurs équipes, les équipes supplémentaires doivent s'inscrire séparément, sous leur propre identité distincte.

Résidence

  • Chaque équipe doit maintenir pendant toute la compétition au moins 4 joueurs sur 5 en jeu résidant en France métropolitaine, Belgique, Luxembourg, Monaco ou Suisse.
  • Tous les participants doivent être résidents de la région EMEA.
  • Un joueur est considéré comme résident d'un pays s'il en est résident permanent légal depuis au moins 6 mois selon la juridiction du pays, ou s'il en est citoyen ou ressortissant.
  • La participation à plusieurs régions ou pays simultanément est strictement interdite.
  • Les administrateurs se réservent le droit de demander une preuve légale pour vérifier l'âge, la résidence ou tout autre critère d'éligibilité.
Article 3

RÈGLES DE NOMS (RIOT ID, ÉQUIPE, LOGO)

Riot ID

Un Riot ID ne peut inclure aucun mot ou phrase, dans quelque langue que ce soit, qui soit offensant, toxique ou blessant ; aucun nom usurpant l'identité d'un employé de WCL ou de Riot Games ; aucun nom ou description de produit protégé par le droit d'auteur.

Les administrateurs se réservent le droit de rejeter tout Riot ID et d'exiger que le joueur en choisisse un autre conforme au règlement.

Le Riot ID d'un joueur ne peut être modifié à aucun moment sans l'approbation écrite préalable des administrateurs.

Nom et logo d'équipe

Le nom et le logo de l'équipe sont choisis lors de l'inscription et ne peuvent être modifiés pendant le tournoi sans l'approbation écrite préalable des administrateurs.

Un nom ou logo d'équipe ne peut inclure aucun mot ou phrase offensant, toxique ou blessant ; aucun nom ou description de produit protégé par le droit d'auteur ; et ne peut usurper l'identité de WCL ou de Riot Games. Le terme « logo » est défini par les administrateurs comme une figure composée.

Les administrateurs se réservent le droit de rejeter tout nom ou logo et d'exiger l'équipe d'en choisir un autre conforme au règlement.

Article 4

STRUCTURE DU TOURNOI

Présentation générale

  • 2 équipes invitées (BAGUETTE & BBL) + 10 équipes qualifiées via les Qualifiers
  • 12 équipes au total
  • Phase de Ligue : Round Robin simple
  • Chaque équipe affronte toutes les autres une fois (11 matchs)
  • Top 8 → Playoffs
  • Prize Pool : 1 000€ — du 19 septembre au 25 octobre
Article 5

QUALIFIERS

🇫🇷 QUALIFIER 1 — 19 et 20 septembre

  • Rondes suisses en BO1
  • 4 matchs par jour et par équipe
  • 5 équipes qualifiées

🇫🇷 QUALIFIER 2 — 26 et 27 septembre

  • Rondes suisses en BO1
  • 4 matchs par jour et par équipe
  • 5 équipes qualifiées

Les 10 équipes qualifiées rejoignent les 2 équipes invitées (BAGUETTE & BBL) pour la Phase de Ligue.

Système de points (Rondes Suisses)

  • 1 point par match (BO1) gagné
  • 0 point par match (BO1) perdu

Tie Breakers

En cas d'égalité de points entre deux équipes ou plus, les administrateurs appliquent les tie breakers dans cet ordre :

  1. Head-to-head : différence de parties gagnées/perdues en ne comptant que les matchs entre les équipes à égalité. Le score le plus élevé gagne.
  2. Semi-Buchholz : somme des victoires des adversaires affrontés, en retirant le meilleur et le moins bon adversaire (Buchholz complet si moins de 3 adversaires). Le score le plus élevé gagne.
  3. BO1 additionnel : si l'égalité persiste, un match BO1 supplémentaire est joué. Pour trois équipes ou plus, un arbre à élimination directe en BO1 est organisé avec seeding aléatoire, jusqu'à obtenir un classement clair.
Article 6

FORMATS DES MATCHS

PhaseFormat
QualificationsSwiss Rounds BO1
Phase de LigueBest of 3 Fearless
Playoffs (Quarts, Demis, UB Final)Best of 5 Fearless
LB Final & Grand FinalBest of 7 Fearless
Article 7

CHAMPIONS BANNIS

  • ⛔ Le champion ZILEAN est BANNI de toutes les compétitions WCL Saison 2 (qualifiers, phase de ligue et playoffs)
  • Un champion banni ne peut être ni pick ni ban — sa sélection invalide la draft
  • Cette liste peut être étendue à tout moment par l'administration WCL (les équipes sont averties via Discord)
Article 8

SÉLECTION DE CÔTÉ

  • Game 1 : Tirage au sort / gagnant du 1v1 (à définir)
  • Games suivantes : Le perdant de la game précédente choisit son côté
Article 9

CALENDRIER DU TOURNOI

  • Dates : 19 septembre → 25 octobre
  • Horaires : Les matchs seront joués en soirée à partir de 19h.

Qualifiers (Swiss Rounds BO1)

  • Qualifier 1 : 19 et 20 septembre — 4 matchs/jour — 5 équipes qualifiées
  • Qualifier 2 : 26 et 27 septembre — 4 matchs/jour — 5 équipes qualifiées

Phase de Ligue (Bo3 Fearless — 11 séries)

  • Semaine 1 : 2, 3 et 4 octobre
  • Semaine 2 : 8, 9 et 10 octobre
  • Semaine 3 : 17, 18 et 19 octobre

Playoffs

  • 24 et 25 octobre
  • Bo5 Fearless — LB Final & Grande Finale en Bo7 (Game 7 = Blind Pick)
Article 10

DISTRIBUTION DU PRIZE POOL

PlaceRécompense
🥇 1er500€
🥈 2ème250€
🥉 3ème150€
4ème100€

Prize Pool total : 1 000€

Article 11

DÉLIVRANCE DES PRIX

Délivrance

Les prix gagnés par une équipe sont remis directement à un membre de l'équipe désigné par celle-ci. À défaut d'accord, le prix est remis par défaut à la personne responsable de l'inscription.

Le membre sélectionné est responsable de diviser et distribuer le prix aux membres de son équipe. Les administrateurs n'interviennent pas en cas de litige interne à l'équipe.

Réception

Une équipe perd son admissibilité à réclamer le prix si :

  • (a) le membre désigné n'est pas admissible à recevoir le prix ;
  • (b) les autres membres ne peuvent pas être contactés ou ne répondent pas dans les 15 jours suivant la première tentative de notification ;
  • (c) les membres ne fournissent pas les documents demandés dans les 15 jours suivant la première tentative de notification ;
  • (d) le membre désigné est incapable de recevoir le prix dans les 30 jours suivant la clôture du tournoi.

Taxes

Les taxes nationales et locales, TVA incluse, liées à la réception ou à l'utilisation d'un prix sont de la seule responsabilité du membre désigné. Les gagnants doivent remplir et transmettre tous les formulaires requis. Les prix ne sont pas transférables à une personne ou entité autre que les membres de l'équipe ou son organisation officielle.

Article 12

INSCRIPTION & PRÉREQUIS DES ÉQUIPES

  • 2 équipes invitées (BAGUETTE & BBL) + 10 équipes qualifiées via les Qualifiers
  • 5 joueurs titulaires, jusqu'à 3 remplaçants
  • Minimum 4 joueurs francophones sur 5 en jeu
  • Connexion internet stable obligatoire
  • Présence Discord obligatoire
Article 13

STRUCTURE DES ÉQUIPES & REMPLAÇANTS

  • 5 titulaires + jusqu'à 3 remplaçants
  • Remplacements entre les games uniquement, jamais en cours de game
  • Maximum 3 changements de remplaçants par segment
  • Nouveaux remplaçants ajoutés 1h avant le match
Article 14

CONDUITE DES JOUEURS & RÈGLES DE MATCH

  • ❌ Toxicité, discours haineux, harcèlement interdits
  • ⏰ Check-in 10 min avant le match
  • Seulement 10 joueurs actifs dans le lobby
  • Violations → avertissements, pertes de game ou disqualification
Article 15

CODE DE CONDUITE

Chaque membre d'équipe doit respecter le Code of Conduct de la Wild Rift Esports — Global Competition Policy.

Sont notamment interdits : la toxicité, le harcèlement, les discours haineux ou discriminatoires, la triche, la collusion, le match fixing, les paris sur ses propres matchs et tout comportement portant atteinte à l'intégrité de la compétition.

Les administrateurs peuvent ouvrir une investigation sur tout comportement suspect. Chaque membre d'équipe est tenu de coopérer pleinement et de fournir les informations demandées.

Article 16

FAIR PLAY & ANTI-TRICHE

  • ❌ Cheats, scripts, logiciels tiers interdits
  • ✅ Téléphones mobiles autorisés
  • ❌ Tablettes interdites
  • Les admins peuvent demander un screenshot pour vérifier le device utilisé en jeu. Si le bouton Replay apparaît en haut de l'écran, la partie a été jouée sur téléphone
  • Triche prouvée = DQ immédiate
Article 17

POLITIQUE TECHNIQUE & DÉCONNEXIONS

  • Dans les 2 premières minutes (sans kill ni objectif) : remake possible
  • Après 2 minutes : décision admin selon l'intégrité compétitive
  • Les décisions admin sont définitives
Article 18

RAPPORT DE MATCH

  • Screenshot de l'écran de victoire + graphique des dégâts obligatoires
  • Rapport à envoyer dans les 10 min via le channel Discord du match
Article 19

STREAM & DROITS AUDIOVISUELS

Stream des joueurs

Quand il n'y a pas de diffusion officielle, les joueurs sont autorisés à diffuser leur point de vue, à condition de partager leur lien avec les administrateurs avant le début du tournoi.

Il est recommandé d'utiliser un délai de 180 secondes : son absence peut entraîner des problèmes d'intégrité compétitive. Les administrateurs n'agiront pas sur les plaintes de ghosting.

Quand il n'y a pas de diffusion officielle, les créateurs de contenu préalablement approuvés peuvent observer les parties depuis le salon de jeu. S'ils sont affiliés à une équipe, ils devront observer depuis la liste d'amis pour préserver l'intégrité compétitive.

Diffusions non officielles

Tout autre type de diffusion non officielle (fan cast, commentaire, redistribution de contenu…) est interdit sauf accord préalable des administrateurs. Le non-respect peut entraîner la disqualification de l'équipe et/ou un signalement pour violation du droit d'auteur.

Droits audiovisuels

Chaque membre d'équipe reconnaît et accepte irrévocablement que tous les contenus créés pendant le tournoi sont la propriété de la Wild Champions League.

Le fait d'apparaître dans un stream, broadcast, podcast, interview ou tout autre contenu similaire du tournoi ne confère aucun droit de propriété sur ce contenu.

Article 20

SANCTIONS & APPLICATION DES RÈGLES

InfractionSanction
No-showPerte du match + perte de la place WCL
RetardAvertissement / Perte du match
Comportement irrespectueuxAvertissement / DQ
Logiciels tiersDQ immédiate
Non-respect des décisions adminPerte du match / Ban de l'événement
Abandon du tournoiBan des futures WCL
Forfait (3× et +)DQ & ban futur
Article 21

RÈGLES DE L'OUTIL DRAFT FEARLESS

  • Draft sur l'outil WCL officiel → répliquer en Blind Pick
  • Bug = screenshot immédiat dans le channel match uniquement
  • Bug majeur = la draft reprend depuis le point d'arrêt
  • Aucune responsabilité pour les problèmes de connexion
  • Mobile : utiliser le mode paysage
Article 22

ADMINISTRATION & AUTORITÉ

  • Les admins ont pleine autorité sur la planification, les décisions et les litiges
  • Toutes les décisions sont définitives et indiscutables

⚠️ Le non-respect des décisions du tournoi peut entraîner des sanctions ou le retrait de la ligue